À propos de moi

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Mon CV

Parcours scolaire

DUT Informatique à Dijon (2020-2022)

C"est en faisant mon DUT informatique que j'ai pu apprendre les bases de l'informatique et les approfondir.

J'ai pu apprendre de nombreux langages de programmation tel que le C, le C++, le C# ou encore le Java.

Tout cela s'est fait en passant bien sûr par l'apprentissage des principes de conception d'une application ainsi que les différents patrons de conception applicable lors du développement d'une application.

Avec ces cours d'informatique, venaient aussi des cours supplémentaires pour compléter les compétences techniques. Des cours nous apprenant l'économie, le droit, la communication et l'utilisation de la suite Office entre autres.

Le plus important de ce diplôme, est qu'il m'a permis de faire une année à l'étranger (DUETI) que j'ai fait à l'UQAC.

DUETI, IUT informatique de Dijon / Baccalauréat en informatique, option JV, UQAC (2022-2023)

Cette année fut ma première à l'UQAC, année que j'ai réalisée en échange avec mon université française.

Lors de cette année, j'ai eu l'occasion d'avoir des cours se concentrant sur l'apprentissage de la création de jeux vidéo pour la première fois. C'était une occasion révée pour moi et j'ai ainsi pu apprendre plein de choses et coder mes premiers jeux.

J'ai aussi eu l'occasion de participer à plusieurs game jams qui m'ont permis de mettre à l'épreuve mes compétences de design et de programmation dans un temps limité.

Mes compétences ont grandement évolué lors de cette année, notamment ma connaissance des moteurs de jeux (principalement Unreal Engine) mais avant tout j'ai pu améliorer mes connaissances de conception de jeux.

Cette année m'a grandement plu et m'a permis de savoir que je voulais travailler dans le jeux vidéo, c'est la raison pour laquelle je me suis inscrit à une maitrise à l'UQAC, toujours en option jeux vidéo.

Maitrise en informatique, option JV, UQAC (2023 - 2025)

C'est lors de cette année que j'ai pu renforcer mes compétences sur tout les domaines du jeu vidéo, aussi bien la conception que la programmation en passant par la création d'un moteur de jeu et du multijoueur en réseau.

J'ai ainsi pu créer la grande majorité des projets de ce portfolio lors des cours  et des game jams de cette année.

Cette année m'a surtout permis de savoir que je voulais travailler dans le design du jeux vidéo plutôt que dans la programmation car j'ai vraiment pris du plaisir à faire des concepts de jeux qui amusent le joueur et qui lui font vivre une expérience incroyable.