Speedrunner 2049

Prix du public !

Résumé

Speedrunner 2049 est un jeu réalisé lors d'une game jam (wonderjam autômne 2023) dont le thème était "Hot Potato". Notre idée était donc de jouer avec la manette afin de simuler la patate chaude.

Tout les joueurs jouent avec la même manette et, chacun à leur tour, ils devront trouver un objet dans la carte avant la fin de la musique de fond. S'il réussit alors il est sauvé et passe la manette au prochain joueur, s'il ne réussit pas alors il sera éliminé. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur. À chaque round la musique va plus vite afin d'accélérer la partie.

Mon rôle

J'ai travaillé sur le système de mise en place des objets à récupérer pour que ce soit fait de façon aléatoire à chaque partie. J'ai aussi géré le visuel du changement de personnage quand le joueur change et aussi optimisé l'effet de particule qui se joue quand le personnage change (il venait d'un pack d'asset mais était trop gourmand en performance).

Gameplay

Voici un trailer expliquant le concept de jeu et montrant un peu de gameplay.

Vous pouvez trouver l'exécutable sur la page itch.io du jeu ci-dessous.

Mon feedback

J'ai beaucoup aimé travaillé sur ce projet et notamment avec un artiste qui nous a fait la musique du jeu, c'était très enrichissant comme expérience.

Captures d'écran